战斗调整前瞻丨挽歌盘丝红颜薄命撒毒双体系,乾坤五庄强化生生不息更全面
关键字:幻唐志,战斗调整,周年庆典,神武系列
发布时间:2026-06-10
《幻唐志》周年庆典“周年·华章”将于6月26日正式上线,同名大服也将同步开启。新角色“墨灵儿”、灵月新流派携海量战斗调整内容来袭!昨天爆料了物理战斗调整的消息,今天一起来了解下封系的调整吧!
一、镇元五庄
生生不息体系得到强化,以前要多次使用铺满状态,现在封印直接带扩散,并且回怒能力得到增强,辅助能力更加全面。
乾坤·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:受到法术伤害后若气血低于一定比例,则有几率获得[法术护罩]状态1回合
蓝玉一(旧):日月同辉附加的[法术护罩]持续回合+1
蓝玉二:回合结束时若己方人物魔法低于30%,则获得凝神聚气状态3回合,每回合最多触发1次
蓝玉二(旧):回合结束时若自身魔法低于20%,则获得凝神聚气状态3回合
橙光一:自身获得[生生不息]状态时,可额外获得一定愤怒
橙光一(旧):倒地时可保留50%的当前愤怒值
碧幽一:封印成功后,可为自身附加[生生不息]状态3回合,若自身已处于[生生不息]状态下,则为己方随机1个其他单位附加[生生不息]
碧幽一(旧):破符术的能量要求+1,附加的[破符术]状态回合数+1
碧幽二:自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×2%
碧幽二(旧):自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×1%
紫电一:每回合结束时获得愤怒值=敌方袖里乾坤状态的数量×5
紫电一(旧):每回合结束时获得愤怒值=敌方袖里乾坤状态的数量×3
赤霄一:回合末化气为剑召唤的剑灵有几率额外使用1次生生不息
赤霄一(旧):化气为剑召唤的剑灵有50%几率可触发的保护次数增加1次
褐晶:使用星尘归神时,额外为人物单位恢复10点愤怒,为非人物单位附加[生生不息]状态3回合
褐晶(旧):使用星尘归神时,额外为作用的人物目标恢复其30点愤怒
乾坤·极(120-飞升129级)
蓝玉一:受到法术伤害后若气血低于一定比例,则有几率获得[法术护罩]状态1回合
蓝玉一(旧):日月同辉附加的[法术护罩]持续回合+1
蓝玉二:回合结束时若己方人物魔法低于30%,则获得凝神聚气状态3回合,每回合最多触发1次
蓝玉二(旧):回合结束时若自身魔法低于20%,则获得凝神聚气状态3回合
橙光一:自身获得[生生不息]状态时,可额外获得一定愤怒
橙光一(旧):倒地时可保留50%的当前愤怒值
碧幽一:封印成功后,可为自身附加[生生不息]状态3回合,若自身已处于[生生不息]状态下,则为己方随机1个其他单位附加[生生不息]
碧幽一(旧):破符术的能量要求+1,附加的[破符术]状态回合数+1
碧幽二:自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×2%
碧幽二(旧):自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×1%
紫电一:每回合结束时获得愤怒值=敌方袖里乾坤状态的数量×5
紫电一(旧):每回合结束时获得愤怒值=敌方袖里乾坤状态的数量×3
赤霄一:回合末化气为剑召唤的剑灵有几率额外使用1次生生不息
赤霄一(旧):化气为剑召唤的剑灵有50%几率可触发的保护次数增加1次
乾坤·破(100-119级)
蓝玉一:受到法术伤害后若气血低于一定比例,则有几率获得[法术护罩]状态1回合
蓝玉一(旧):日月同辉附加的[法术护罩]持续回合+1
蓝玉二:回合结束时若己方人物魔法低于30%,则获得凝神聚气状态3回合,每回合最多触发1次
蓝玉二(旧):回合结束时若自身魔法低于20%,则获得凝神聚气状态3回合
橙光一:自身获得[生生不息]状态时,可额外获得一定愤怒
橙光一(旧):倒地时可保留50%的当前愤怒值
碧幽一:封印成功后,可为自身附加[生生不息]状态3回合,若自身已处于[生生不息]状态下,则为己方随机1个其他单位附加[生生不息]
碧幽一(旧):破符术的能量要求+1,附加的[破符术]状态回合数+1
碧幽二:自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×2%
碧幽二(旧):自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×1%
紫电一:每回合结束时获得愤怒值=敌方袖里乾坤状态的数量×5
紫电一(旧):每次使用[袖里乾坤]封印对手成功后,获得一层生息状态,可叠加5层
乾坤·初(0-99级)
蓝玉一:受到法术伤害后若气血低于一定比例,则有几率获得[法术护罩]状态1回合
蓝玉一(旧):日月同辉附加的[法术护罩]持续回合+1
蓝玉二:回合结束时若己方人物魔法低于30%,则获得凝神聚气状态3回合,每回合最多触发1次
蓝玉二(旧):回合结束时若自身魔法低于20%,则获得凝神聚气状态3回合
橙光一:自身获得[生生不息]状态时,可额外获得一定愤怒
橙光一(旧):倒地时可保留50%的当前愤怒值
碧幽一:封印成功后,可为自身附加[生生不息]状态3回合,若自身已处于[生生不息]状态下,则为己方随机1个其他单位附加[生生不息]
碧幽一(旧):破符术的能量要求+1,附加的[破符术]状态回合数+1
碧幽二:自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×2%
碧幽二(旧):自身受到的法术伤害减少=场上[生生不息]的单位数量×1%
二、七星方寸
紫电一让前两次失魂落魄都有加成,碧幽一被反封也有缥缈符兜底,赤霄在三输出阵容中保出手更出色,使用御魂技能抗封下放,都让方寸战斗中更加全面。
门派改动
返璞归真:调整为不可驱散[护法]状态
七十二变:对自己或队友使用变身卡的持续回合调整为3回合(原效果为持续到战斗结束)
天师·绝(飞升130-飞升150级)
碧幽一:自身被封印时,有概率获得2回合的[缥缈符]状态
碧幽一(旧):使用神技封印失败后,消耗当前气血20%再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽三:携带[缥缈符]时使用神技封印失败后,再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽三(旧):处于[入梦符]状态下的目标,受到的首次伤害结果增加100点
紫电一:进入战斗时,前2次使用失魂落魄对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
紫电一(旧):进入战斗时,你首次封印效果对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
紫电三:敌方场上没有任何目标处于封印状态时,你本次对主目标的封印成功率增加10%,该效果对入梦符无效,每场战斗仅生效3次(封印成功即为生效)
紫电三(旧):敌方场上没有任何目标处于封印状态时,你本次对主目标的封印成功率增加10%,该效果对入梦符无效
赤霄二:己方输出门派≥3时,对输出门派人物使用灵台清明时可额外多作用1个输出门派人物
赤霄二(旧):同缚符降低的属性增加5%
天师·极(120-飞升129级)
碧幽一:自身被封印时,有概率获得2回合的[缥缈符]状态
碧幽一(旧):使用神技封印失败后,消耗当前气血20%再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽三:携带[缥缈符]时使用神技封印失败后,再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽三(旧):处于[入梦符]状态下的目标,受到的首次伤害结果增加100点
紫电一:进入战斗时,前2次使用失魂落魄对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
紫电一(旧):进入战斗时,你首次封印效果对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
紫电三:敌方场上没有任何目标处于封印状态时,你本次对主目标的封印成功率增加10%,该效果对入梦符无效,每场战斗仅生效3次(封印成功即为生效)
紫电三(旧):敌方场上没有任何目标处于封印状态时,你本次对主目标的封印成功率增加10%,该效果对入梦符无效
赤霄二:己方输出门派≥3时,对输出门派人物使用灵台清明时可额外多作用1个输出门派人物
赤霄二(旧):同缚符降低的属性增加5%
天师·破(100-119级)
碧幽一:自身被封印时,有概率获得2回合的[缥缈符]状态
碧幽一(旧):使用神技封印失败后,消耗当前气血20%再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽二:使用御魂法诀后,自身抗封率提高20%,持续2回合
碧幽二(旧):处于[乱神]状态下的目标在出手时,有100%几率攻击己方目标,但[乱神]回合数降低为1,非玩家对战中该几率降低为50%
碧幽三:携带[缥缈符]时使用神技封印失败后,再对其使用一次神技封印,封印成功后只持续1回合
碧幽三(旧):处于[入梦符]状态下的目标,受到的首次伤害结果增加100点
紫电一:进入战斗时,前2次使用失魂落魄对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
紫电一(旧):进入战斗时,你首次封印效果对不高于自身等级的玩家增加50%成功率和上限
天师·初(0-99级)
碧幽一:自身被封印时,有概率获得2回合的[缥缈符]状态
碧幽一(旧):神技封印可和其他封印效果叠加
碧幽二:使用御魂法诀后,自身抗封率提高20%,持续2回合
碧幽二(旧):处于[乱神]状态下的目标在出手时,有100%几率攻击己方目标,但[乱神]回合数降低为1,非玩家对战中该几率降低为50%
三、盘丝岭
门派改动
冷若冰霜:调整为不可驱散[迟滞]状态
守护网搭配天蚕茧的加强让生成能力大大提升,意乱加强也让曼舞盘丝在干扰方面更上一个台阶。
曼舞·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光二:使用守护、群体守护的效果提高
橙光二(旧):使用守护、群体守护的愤怒消耗降低5点
橙光三:自身携带[天蚕茧]状态时,守护网触发几率提高
橙光三(旧):封印成功后,有50%几率直接进行一次星穹之力的气血扣除
碧幽二:自身和形影相随召唤的帮手附加的封印回合数+1
碧幽二(旧):附加的封印回合数+1
碧幽三:移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数+1
碧幽三(旧):移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数不变
紫电一:自身和形影相随召唤的帮手封印成功率额外增加3%
紫电一(旧):封印成功率额外增加3%
赤霄一:使用意乱时,额外作用2个非人物单位
赤霄一(旧):使用意乱技能附加的持续回合+2
紫电三:携带自身附加的[意乱]状态时,每回合末有概率触发1次星穹之力的扣血,每个[意乱]状态仅可触发1次该效果
紫电三(旧):星穹之力的气血扣除效果提高人物等级×1
曼舞·极(120-飞升129级)
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光二:使用守护、群体守护的效果提高
橙光二(旧):使用守护、群体守护的愤怒消耗降低5点
橙光三:自身携带[天蚕茧]状态时,守护网触发几率提高
橙光三(旧):封印成功后,有50%几率直接进行一次星穹之力的气血扣除
碧幽二:自身和形影相随召唤的帮手附加的封印回合数+1
碧幽二(旧):附加的封印回合数+1
碧幽三:移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数+1
碧幽三(旧):移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数不变
紫电一:自身和形影相随召唤的帮手封印成功率额外增加3%
紫电一(旧):封印成功率额外增加3%
曼舞·破(100-119级)
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光二:使用守护、群体守护的效果提高
橙光二(旧):使用守护、群体守护的愤怒消耗降低5点
橙光三:自身携带[天蚕茧]状态时,守护网触发几率提高
橙光三(旧):封印成功后,有50%几率直接进行一次星穹之力的气血扣除
碧幽三:移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数+1
碧幽三(旧):移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数不变
紫电一:自身和形影相随召唤的帮手封印成功率额外增加3%
紫电一(旧):封印成功率额外增加3%
曼舞·初(0-99级)
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光二:使用守护、群体守护的效果提高
橙光二(旧):使用守护、群体守护的愤怒消耗降低5点
橙光三:自身携带[天蚕茧]状态时,守护网触发几率提高
橙光三(旧):封印成功后,有50%几率直接进行一次星穹之力的气血扣除
碧幽三:移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数+1
碧幽三(旧):移除守护网一回合只能触发1次的限制,总触发次数不变
此次将调整更多是完善“撒毒”体系,铺意乱扣血、撒动物毒回怒,相当于给红颜薄命体系配了一套“撒毒”体系,双体系下挽歌盘丝压制力将更加持久。
挽歌·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:封印成功后,有几率令目标身上携带的非封印类异常状态回合数+2
蓝玉二(旧):非怪物对战中封印成功率和上限额外降低10%,红颜薄命的成功率增加15%
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光一:自身附加的[动物毒]状态回合数+1
橙光一(旧):红颜薄命附加当回合,目标未倒地则有30%几率令目标进入[动物毒]状态3回合
橙光三:携带[天蚕茧]状态被人物单位攻击时,有概率为其附加[动物毒]状态3回合,每个[天蚕茧]状态最多触发1次
橙光三(旧):红颜薄命附加当回合,目标倒地则有40%几率令[驱逐]状态增加1回合
碧幽二:自身附加的封印状态被解除时,触发1次星穹之力的扣除气血效果
碧幽二(旧):使用御魂法术后,为自身增加[挽歌]状态3回合
紫电一:回合末自身获得愤怒=敌方动物毒数量,每回合最多获得5点
紫电一(旧):己方仅有一个盘丝岭弟子时,红颜薄命附加的[驱逐·阴]状态回合数+1
紫电二:携带自身附加的[动物毒]状态的目标倒地后,自身获得10点愤怒,每个[动物毒]状态只会触发1次该效果
紫电二(旧):处于你[驱逐]状态下的目标倒地时,你获得20点愤怒
紫电三:触发星穹之力扣除气血时,有几率为其附加[动物毒]状态3回合
紫电三(旧):自身的[驱逐]状态被复活时,50%几率令目标进入1回合[索命]状态
赤霄一:情意绵绵封印成功后,有几率获得3回合的[天蚕茧]状态
赤霄一(旧):红颜薄命命中目标后,有50%几率同时为目标附加[索命]状态1回合
赤霄二:携带自身附加的[意乱]状态时,回合末有几率触发1次星穹之力的扣血,每个[意乱]状态仅可触发1次该效果
赤霄二(旧):使用红颜薄命成功后,下次执行对敌指令主目标进入[意乱]状态2回合
赤霄三:与君同醉有几率额外附加[动物毒]3回合
赤霄三(旧):红颜薄命命中目标后,有50%几率同时为目标附加[动物毒]状态2回合
褐晶:封印携带异常状态的目标时,封印成功率和上限额外增加,封印成功时直接触发1次星穹之力的扣血
褐晶(旧):友方有人物倒地时,红颜薄命必定命中
挽歌·极(120-飞升129级)
蓝玉二:封印成功后,有几率令目标身上携带的非封印类异常状态回合数+2
蓝玉二(旧):非怪物对战中封印成功率和上限额外降低10%,红颜薄命的成功率增加15%
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光一:自身附加的[动物毒]状态回合数+1
橙光一(旧):红颜薄命附加当回合,目标未倒地则有30%几率令目标进入[动物毒]状态3回合
橙光三:携带[天蚕茧]状态被人物单位攻击时,有概率为其附加[动物毒]状态3回合,每个[天蚕茧]状态最多触发1次
橙光三(旧):红颜薄命附加当回合,目标倒地则有40%几率令[驱逐]状态增加1回合
碧幽二:自身附加的封印状态被解除时,触发1次星穹之力的扣除气血效果
碧幽二(旧):使用御魂法术后,为自身增加[挽歌]状态3回合
紫电一:回合末自身获得愤怒=敌方动物毒数量,每回合最多获得5点
紫电一(旧):己方仅有一个盘丝岭弟子时,红颜薄命附加的[驱逐·阴]状态回合数+1
紫电二:携带自身附加的[动物毒]状态的目标倒地后,自身获得10点愤怒,每个[动物毒]状态只会触发1次该效果
紫电二(旧):处于你[驱逐]状态下的目标倒地时,你获得20点愤怒
紫电三:触发星穹之力扣除气血时,有几率为其附加[动物毒]状态3回合
紫电三(旧):自身的[驱逐]状态被复活时,50%几率令目标进入1回合[索命]状态
赤霄一:情意绵绵封印成功后,有几率获得3回合的[天蚕茧]状态
赤霄一(旧):情意绵绵封印的目标当回合倒地后,有30%几率进入[驱逐·阴]状态3回合,触发后5回合无法再次触发
赤霄二:携带自身附加的[意乱]状态时,回合末有几率触发1次星穹之力的扣血,每个[意乱]状态仅可触发1次该效果
赤霄二(旧):使用红颜薄命成功后,下次执行对敌指令主目标进入[意乱]状态2回合
赤霄三:与君同醉有几率额外附加[动物毒]3回合
赤霄三(旧):你附加的[驱逐·阴]状态被解除时,下次释放红颜薄命附加的[驱逐·阴]状态持续回合+1,触发后效果消失
挽歌·破(100-119级)
蓝玉二:封印成功后,有几率令目标身上携带的非封印类异常状态回合数+2
蓝玉二(旧):非怪物对战中封印成功率和上限额外降低10%,红颜薄命的成功率增加15%
蓝玉三:自身被封印或倒地时,有概率获得3回合的[天蚕茧]状态
蓝玉三(旧):唤醒技能效果替换为:使友方目标携带的[驱逐·阴]在回合末必定转换为[驱逐·阳];可以对倒地的目标使用
橙光一:自身附加的[动物毒]状态回合数+1
橙光一(旧):红颜薄命附加当回合,目标未倒地则有30%几率令目标进入[动物毒]状态3回合
橙光三:携带[天蚕茧]状态被人物单位攻击时,有概率为其附加[动物毒]状态3回合,每个[天蚕茧]状态最多触发1次
橙光三(旧):红颜薄命附加当回合,目标倒地则有40%几率令[驱逐]状态增加1回合
碧幽二:自身附加的封印状态被解除时,触发1次星穹之力的扣除气血效果
碧幽二(旧):使用御魂法术后,为自身增加[挽歌]状态3回合
紫电一:回合末自身获得愤怒=敌方动物毒数量,每回合最多获得5点
紫电一(旧):己方仅有一个盘丝岭弟子时,红颜薄命附加的[驱逐·阴]状态回合数+1
紫电二:携带自身附加的[动物毒]状态的目标倒地后,自身获得10点愤怒,每个[动物毒]状态只会触发1次该效果
紫电二(旧):自身被玩家击倒后若未触发守护网,则令攻击者进入[驱逐·阴]状态3回合,触发后5回合无法再次触发
紫电三:触发星穹之力扣除气血时,有几率为其附加[动物毒]状态3回合
紫电三(旧):自身的[驱逐]状态被复活时,50%几率令目标进入1回合[索命]状态
挽歌·初(0-99级)
橙光一:自身附加的[动物毒]状态回合数+1
橙光一(旧):红颜薄命附加当回合,目标未倒地则有30%几率令目标进入[动物毒]状态3回合
橙光三:携带[天蚕茧]状态被人物单位攻击时,有概率为其附加[动物毒]状态3回合,每个[天蚕茧]状态最多触发1次
橙光三(旧):红颜薄命附加当回合,目标倒地则有40%几率令[驱逐]状态增加1回合
碧幽一:情意绵绵、封心靡音对携带[动物毒]状态的单位封印成功率和上限提高
碧幽一(旧):处于你封印状态下的目标倒地时,有15%几率将封印状态转化为[驱逐·阴]状态,持续回合=封印状态回合,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二:触发星穹之力扣除气血时,有几率为其附加[动物毒]状态3回合
碧幽二(旧):使用御魂法术后,为自身增加[挽歌]状态3回合
四、天魔里
这次调整影缚天魔可以更好抢速,瞒天过海的加强,燕返的免疫封印,加强了生存能力,降低抢速带来的生存焦虑。诱毒之术封印目标也无需将其击倒即可封印,兼顾了输出和封印,使用时机将比之前更多,配合撒毒能力加强的力天魔上限更高。
影缚·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉二:受到法术伤害后若自身气血低于一定比例,则有概率进入[潜行]状态1回合
蓝玉二(旧):受到处于[毒类]状态下的目标伤害时,伤害减少等级×0.5
橙光一:自身获得[疾速]、[群体疾速]的效果提高
橙光一(旧):使用[疾速]、[群体疾速]的愤怒消耗降低5点
橙光三:使用[群体安神]、[涅槃重生]的愤怒消耗降低10点
橙光三(旧):使用[群体安神]的愤怒消耗降低10点
碧幽一:从[潜行]状态现身后,下次使用对敌指令有几率令目标进入[植物毒]状态
碧幽一(旧):自身为全场速度最高的人物单位时,使用御魂法决有30%的几率不消耗能量,触发后5回合内无法再次触发
碧幽二:使用燕返后,当回合免疫封印效果
碧幽二(旧):使用御魂法诀成功封印目标后,自身速度增加10%,持续2回合
紫电一:魔笛的封印成功率增加3%
紫电一(旧):每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二:每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二(旧):魔笛的封印成功率增加3%
紫电三:被复活3回合内使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
紫电三(旧):被复活当回合使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
赤霄一:使用诱毒之术时,有概率令目标进入2回合[乱心术]状态,最多附加3个[乱心术]状态
赤霄一(旧):使用瞒天过海封印成功后,自身获得的[瞒天过海]状态增加1回合
赤霄二:使用瞒天过海后直接进入[潜行]状态1回合,且获得的[瞒天过海]状态回合数+1
赤霄二(旧):增加人物等级×0.15的速度
赤霄三:增加人物等级×0.15的速度
赤霄三(旧):使用诱毒之术击倒玩家目标后,令其进入2回合[乱心术]状态
影缚·极(120-飞升129级)
蓝玉二:受到法术伤害后若自身气血低于一定比例,则有概率进入[潜行]状态1回合
蓝玉二(旧):受到处于[毒类]状态下的目标伤害时,伤害减少等级×0.5
橙光一:自身获得[疾速]、[群体疾速]的效果提高
橙光一(旧):使用[疾速]、[群体疾速]的愤怒消耗降低5点
橙光三:使用[群体安神]、[涅槃重生]的愤怒消耗降低10点
橙光三(旧):使用[群体安神]的愤怒消耗降低10点
碧幽一:从[潜行]状态现身后,下次使用对敌指令有几率令目标进入[植物毒]状态
碧幽一(旧):自身为全场速度最高的人物单位时,使用御魂法决有30%的几率不消耗能量,触发后5回合内无法再次触发
紫电一:魔笛的封印成功率增加3%
紫电一(旧):每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二:每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二(旧):魔笛的封印成功率增加3%
紫电三:被复活3回合内使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
紫电三(旧):被复活当回合使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
赤霄一:使用诱毒之术时,有概率令目标进入2回合[乱心术]状态,最多附加3个[乱心术]状态
赤霄一(旧):[瞒天过海]状态下复活恢复的气血和伤势提高等级×2
赤霄二:使用瞒天过海后直接进入[潜行]状态1回合,且获得的[瞒天过海]状态回合数+1
赤霄二(旧):增加人物等级×0.15的速度
赤霄三:增加人物等级×0.15的速度
赤霄三(旧):封印成功后自身获得3点愤怒,每回合仅可触发1次
影缚·破(100-119级)
蓝玉二:受到法术伤害后若自身气血低于一定比例,则有概率进入[潜行]状态1回合
蓝玉二(旧):受到处于[毒类]状态下的目标伤害时,伤害减少等级×0.5
橙光一:自身获得[疾速]、[群体疾速]的效果提高
橙光一(旧):使用[疾速]、[群体疾速]的愤怒消耗降低5点
橙光三:使用[群体安神]、[涅槃重生]的愤怒消耗降低10点
橙光三(旧):使用[群体安神]的愤怒消耗降低10点
碧幽一:从[潜行]状态现身后,下次使用对敌指令有几率令目标进入[植物毒]状态
碧幽一(旧):自身为全场速度最高的人物单位时,使用御魂法决有30%的几率不消耗能量,触发后5回合内无法再次触发
紫电一:魔笛的封印成功率增加3%
紫电一(旧):每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二:每次魔笛封印技能失败时,下次单体封印技能的封印成功率及上限增加5%,效果不叠加(与行者·阴共存时,效果减半)
紫电二(旧):魔笛的封印成功率增加3%
紫电三:被复活3回合内使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
紫电三(旧):被复活当回合使用单体封印法术时,封印成功率及上限增加10%
影缚·初(0-99级)
蓝玉二:受到法术伤害后若自身气血低于一定比例,则有概率进入[潜行]状态1回合
蓝玉二(旧):受到处于[毒类]状态下的目标伤害时,伤害减少等级×0.5
橙光一:自身获得[疾速]、[群体疾速]的效果提高
橙光一(旧):使用[疾速]、[群体疾速]的愤怒消耗降低5点
橙光三:使用[群体安神]、[涅槃重生]的愤怒消耗降低10点
橙光三(旧):使用[群体安神]的愤怒消耗降低10点
碧幽一:从[潜行]状态现身后,下次使用对敌指令有几率令目标进入[植物毒]状态
碧幽一(旧):自身为全场速度最高的人物单位时,使用御魂法决有30%的几率不消耗能量,触发后5回合内无法再次触发
五、凌霄天宫
以前更多绑定多天宫体系才有效果,现在可以直接融入三输出阵容,更具泛用性。降魔塔封印可以锁高伤害宠+上孤立额外增伤;镇邪天宫使用止戈效果提高,应对物理门派更加从容。
镇邪·绝(飞升130-飞升150级)
蓝玉一:获得[天罡法障]状态时回合数增加
蓝玉一(旧):主动使用[天罡法障]状态将无法被驱散
橙光一:己方输出门派≥3时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方天宫弟子数量≥2时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二:使用[止戈]、[群体止戈]的效果额外提高
橙光二(旧):使用[止戈]、[群体止戈]的愤怒消耗降低5点
橙光三:被敌方封印法术作用时,获得5点愤怒,若触发星穹之力,则额外再获得一定愤怒
橙光三(旧):被敌方封印法术作用时,额外获得5点愤怒
碧幽三:使用降魔塔时可额外作用1个宠物单位,优先作用力量或魔力点较高的宠物,但额外附加的[降魔]状态仅持续1回合
碧幽三(旧):不处于[天罡法障]状态下主动使用天罡法障后,为己方所有存活目标增加20%抗封率,效果持续2回合
紫电一:降魔塔封印成功时,有几率获得[天罡法障]状态3回合
紫电一(旧):降魔塔封印成功后,令目标3回合内封印成功率降低20%,对同一个目标5回合内无法连续触发
紫电三:降魔塔封印成功时,有几率对目标附加[孤立]状态3回合
紫电三(旧):气血高于80%时,降魔塔的封印成功率增加10%
镇邪·极(120-飞升129级)
蓝玉一:获得[天罡法障]状态时回合数增加
蓝玉一(旧):主动使用[天罡法障]状态将无法被驱散
橙光一:己方输出门派≥3时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方天宫弟子数量≥2时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二:使用[止戈]、[群体止戈]的效果额外提高
橙光二(旧):使用[止戈]、[群体止戈]的愤怒消耗降低5点
橙光三:被敌方封印法术作用时,获得5点愤怒,若触发星穹之力,则额外再获得一定愤怒
橙光三(旧):被敌方封印法术作用时,额外获得5点愤怒
碧幽三:使用降魔塔时可额外作用1个宠物单位,优先作用力量或魔力点较高的宠物,但额外附加的[降魔]状态仅持续1回合
碧幽三(旧):不处于[天罡法障]状态下主动使用天罡法障后,为己方所有存活目标增加20%抗封率,效果持续2回合
紫电一:降魔塔封印成功时,有几率获得[天罡法障]状态3回合
紫电一(旧):使用降魔塔封印失败时,令目标进入1回合的[束缚]状态
紫电三:降魔塔封印成功时,有几率对目标附加[孤立]状态3回合
紫电三(旧):气血高于80%时,降魔塔的封印成功率增加10%
镇邪·破(100-119级)
蓝玉一:获得[天罡法障]状态时回合数增加
蓝玉一(旧):主动使用[天罡法障]状态将无法被驱散
橙光一:己方输出门派≥3时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方天宫弟子数量≥2时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二:使用[止戈]、[群体止戈]的效果额外提高
橙光二(旧):使用[止戈]、[群体止戈]的愤怒消耗降低5点
橙光三:被敌方封印法术作用时,获得5点愤怒,若触发星穹之力,则额外再获得一定愤怒
橙光三(旧):被敌方封印法术作用时,额外获得5点愤怒
碧幽三:使用降魔塔时可额外作用1个宠物单位,优先作用力量或魔力点较高的宠物,但额外附加的[降魔]状态仅持续1回合
碧幽三(旧):不处于[天罡法障]状态下主动使用天罡法障后,为己方所有存活目标增加20%抗封率,效果持续2回合
紫电一:降魔塔封印成功时,有几率获得[天罡法障]状态3回合
紫电一(旧):降魔塔封印成功后,令目标当回合进入[孤立]状态,对同一个目标3回合内无法连续触发
紫电三:降魔塔封印成功时,有几率对目标附加[孤立]状态3回合
紫电三(旧):气血高于80%时,降魔塔的封印成功率增加10%
镇邪·初(0-99级)
蓝玉一:获得[天罡法障]状态时回合数增加
蓝玉一(旧):主动使用[天罡法障]状态将无法被驱散
橙光一:己方输出门派≥3时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光一(旧):己方天宫弟子数量≥2时,增加5%的物理暴击率、法术暴击率和抗封率
橙光二:使用[止戈]、[群体止戈]的效果额外提高
橙光二(旧):使用[止戈]、[群体止戈]的愤怒消耗降低5点
橙光三:被敌方封印法术作用时,获得5点愤怒,若触发星穹之力,则额外再获得一定愤怒
橙光三(旧):被敌方封印法术作用时,额外获得5点愤怒
碧幽三:使用降魔塔时可额外作用1个宠物单位,优先作用力量或魔力点较高的宠物,但额外附加的[降魔]状态仅持续1回合
碧幽三(旧):被你御魂法诀作用的敌方目标,3回合内封印成功率降低20%,对同一个目标5回合内无法连续触发
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