经历十三年岁月的经典IP,续作《神武5逍遥外传》依旧好玩
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发布时间:2023-07-26
回合制游戏的常青树,《神武5逍遥外传》玩法为什么好玩?
作为有着十三年历史神武系列的续作,《神武5逍遥外传》取得的成绩可以说是相当的优秀,游戏至今都有着相当高的活跃度,这一切的原因都与《神武5逍遥外传》优质的游戏玩法密不可分,本篇我们就来分析一下《神武5逍遥外传》是如何受到广大玩家喜爱的。
《神武5逍遥外传》的白无忧
正如《神武5逍遥外传》的宣传语“快乐社交”所言,游戏对社交的重视程度不可谓不深。从玩家刚进入游戏所接触到的师徒系统,到之后可以与志同道合的好友共同运营发展的帮派系统,再到可以和情投意合的玩家结拜为夫妻的结拜系统,每一个玩家都可以在游戏中找到自己的位置。其中师徒系统让每一位新人在前期都能得到导师孜孜不倦的教诲,避免了新人在刚进入游戏时两眼一抹黑的情况,保证了前期就能体验到游戏的乐趣。帮派系统则是给予了玩家认识一群同道中人的机会,通过帮派所定的目标,不论是为了直达游戏的巅峰而奋斗,还是分享游戏中的快乐时光,玩家都能找到一群意气相得的人,共享彼此的乐趣。结拜系统可以说是前面帮派系统的微缩版,玩家所能结交到的目标不再是一群玩家,而是一位情投意合的玩家。这些从浅至深的社交元素设计,不仅增加了每一个玩家在游戏中的存在感,也提高了游戏对玩家的粘合度。
《神武5逍遥外传》中的地府、天策、普陀、方寸
游戏的战斗玩法也是颇为有趣,回合制游戏弱操作、强决策的属性非常契合《神武5逍遥外传》让每一位玩家快乐游戏的宣言。《神武5逍遥外传》中一共有十四大门派,其中十四大门派又可继续细分为四种体系(法术输出、物理输出、封印和辅助)或是三大职业(输出、封印、辅助),不同门派各有所长,玩家在体验不同的门派时需要考虑到门派的缺点与优点来进行选择,方才能达到最好的游戏体验。而且游戏的门派并不是固定的,玩家对自己所在的门派感到厌倦后可以通过消耗一定的资源来去转变门派,每一次尝试新的门派都会给玩家带来截然不同的乐趣。
《神武5逍遥外传》场景美术图
从人人都有存在感的社交系统设计到游戏中千变万化、极富策略的游戏玩法,不论玩家是为在尘世间享受片刻的闲暇而来还是为达到游戏的巅峰而拼搏,都能在《神武5逍遥外传》中找到自己的一席之地,愿每一位玩家都能在游戏中寻找到自己的一份快乐。
关于《幻唐志》:
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