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参与日常玩法、赛季玩法,可获得星图经验,累积经验升级后获得星图点,使用星图点点亮星图,可获得各种增益,还可解锁星灵栏位,装配星灵。

参与星空潮汐玩法,打败星魔,开启宝箱时,有概率获得星灵。星灵可为各位少侠提供强力的主动技能“灵技”,以及配合对应灵技的辅助技能。

受近战物理攻击时,20%概率使用普通物理攻击反击对方(处于防御状态下触发概率降低为6%)

反击

受近战物理攻击时,20%概率使用普通物理攻击反击对方(处于防御状态下触发概率降低为6%)

不受夜间战斗能力减弱影响;夜间时,自身造成的伤害提高5%

夜战

不受夜间战斗能力减弱影响;夜间时,自身造成的伤害提高5%

攻击时,如果对主目标造成伤害结果>目标等级×5时,则有30%概率使其停止本回合星动,对首领和玩家无效。

高级冲击

攻击时,如果对主目标造成伤害结果>目标等级×5时,则有30%概率使其停止本回合星动,对首领和玩家无效。

【远程物理攻击】临时提高攻击,攻击3个目标,攻击后恢复自身本次伤害15%的气血(对鬼魂类单位无效)

碎雪箭

【远程物理攻击】临时提高攻击,攻击3个目标,攻击后恢复自身本次伤害15%的气血(对鬼魂类单位无效)

近战物理攻击时,吸取所造成伤害20%的气血恢复到自身;对鬼魂生物无效

吸血

近战物理攻击时,吸取所造成伤害20%的气血恢复到自身;对鬼魂生物无效

如果被攻击后会退场或倒地,则有30%概率保命,保留自身等级×3的气血;每回合最多触发3次;与神佑、不屈类技能或效果同时存在时,保命技能无效

保命

如果被攻击后会退场或倒地,则有30%概率保命,保留自身等级×3的气血;每回合最多触发3次;与神佑、不屈类技能或效果同时存在时,保命技能无效

攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例提高伤害;气血比例越低伤害越高,至少提高5%,至多提高20%

报复

攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例提高伤害;气血比例越低伤害越高,至少提高5%,至多提高20%

【近战物理攻击】临时提高攻击,以115%的伤害攻击1个目标,有50%概率追加攻击1次其他单位,若击倒主目标,则必然追加

水刃斩

【近战物理攻击】临时提高攻击,以115%的伤害攻击1个目标,有50%概率追加攻击1次其他单位,若击倒主目标,则必然追加

增加自身等级×0.6的攻击力

强力

增加自身等级×0.6的攻击力

速度提高10%

敏捷

速度提高10%

将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑类技能的目标提高20%伤害

审判

将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑类技能的目标提高20%伤害

敬请期待后续消息~

未知

敬请期待后续消息~

法术攻击时,10%概率造成暴击

法术暴击

法术攻击时,10%概率造成暴击

法术攻击的伤害在原基础上会有90%~120%的波动

法术波动

法术攻击的伤害在原基础上会有90%~120%的波动

增加自身等级×0.8的防御

防御

增加自身等级×0.8的防御

敬请期待后续消息~

未知

敬请期待后续消息~

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