



利剑、法珠

天策、无量、七星方寸、天魔里、鬼谷、无名谷

虽说是名门,家族在多年隐世之下,早已家徒四壁,为解决吃饭问题而踏入俗世之中。因自幼饱受清贫之苦,深知钱财的来之不易,对财富有异乎常人的执着。努力掌握了诸多辨识古董的学识,常常流连在古董铺子中,盼望着能捡漏。































少侠每周完成活跃任务,最多可开启9个宝箱,下周自选4个奖励!宝箱里有神兽之灵、高级魔兽要诀、四级护符重置丹等珍稀奖励,累计开箱能领取鸿运宝箱、庭院装饰。每周开启宝箱到达一定数量必会出现神兽之灵或固神丹,活动期间至少能获得2个神兽之灵、固神丹。




少侠活跃可免费领取最多15个域外寒晶,累计打造装备还能额外获得最多20个域外寒晶和3个铸器符!还有多个打造装备的配套福利,期望少侠们能在这个夏日打造出心仪装备!



















通过组队在深海中捕获不同类型鱼群。不同积分鱼群的捕获难度不同,与队友的沟通选择很重要,鲨鱼等待着少侠捕捉,快来成为捕鱼达人吧!

通过扮演不同角色斗智斗勇。官兵的任务是捉贼,飞贼的任务是开启宝箱。官兵在明,飞贼在暗,收买好“平民”这一关键角色,能在游戏中起到关键作用!




消除方块释放技能击倒敌方,不同英雄技能不同,合适的选择能事半功倍。随着方块的消除,夏日暑气也将一扫而空!




通过选择开盲盒或移动棋子来考验少侠策略的玩法。每次的选择都是未知数,少侠既可以选择稳健的进攻,也能博取盲盒的无限可能,如何抉择全凭少侠运筹帷幄!





组队前往接受试炼考验,通过赢取对战来获得多种好礼。








全新玩法“群英伏魔”已上线,每周五晚19:30活动正式开启!同帮的少侠齐心协力击败领主,有机会获得神兽之灵、高级魔兽要诀等奖励。







帮派规模将开放至6级!已达到5级规模的帮派,可通过击败“群英伏魔”魔将及以上难度的首领升级帮派,并在帮贡商店中解锁兑换专用神兽之灵。



















来自天庭的仙兔,偶尔也会有凡间的忧愁。为了忘记忧愁,它拥有两个独门绝技:吃萝卜,或者把萝卜炸弹丢出去。


高级法术暴击
【高级法术暴击】:法术攻击时,20%几率造成暴击。

灵敏
【灵敏】:物理躲避率增加10%,不受报复和逆击效果影响

敏捷
【敏捷】:速度增加10%

强壮
【强壮】:气血上限提高:自身等级×3+50










来自青河镇的一只小熊,在经历了无数次失败后,终于背着它钓鱼生涯中的第一条大鱼走街串巷,分享钓鱼的乐趣。


保命
【保命】:如果被攻击后会退场或倒地,则有30%几率保命,保留1点气血。与神佑类技能或效果同时存在时保命技能无效

高级凝气
【高级凝气】:使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值;增加自身等级×0.5的法术攻击力

魔法反击
【魔法反击】:受近战物理攻击时,25%几率使用法术反击对方(处于防御状态下触发几率降低为6%)

强壮
【强壮】:气血上限提高:自身等级×3+50










花果山土生土长的小猴子,总听老猴讲齐天大圣的传奇。它常捡树枝练挥棒,虽没神通天赋,却盼着某天能像大圣那样,拎着像样的“金箍棒”,护着花果山的伙伴们安稳过日子。


红莲业火
【红莲业火】:【火系法术攻击】0级以上作用2个目标、30级以上作用3个目标

高级厄运
【高级厄运】:攻击时有15%几率取消选中目标身上的随机一个增益类状态。对有幸运类技能的目标伤害结果增加30%

敏捷
【敏捷】:速度增加10%

强壮
【强壮】:气血上限提高:自身等级×3+50











夏日新服特色活动"帮派之路",参与帮派相关活动累计进度,即可解锁变异无常、全新家具、神兽之灵、神兽内丹碎片等大奖。与帮派好友并肩作战,领取丰厚奖励!





夏日新服特色减负!服务器55级时,生肖使者直接开放,列宿刷新数量也会有一定幅度的提升!新服还享受成长宝典立减300金币,680金币即可享受最多10个神兽之灵、1500还童丹等丰富好礼!












少侠日常活跃累计进度,可领取鸿运宝箱、神兽之灵等好礼,持续活跃还能自选永久变异满技能宠物!





使用寻宝币参与抽取全新双人飞行坐骑、全新武器外观等多种好礼!





多个档位礼包上架!本次自选礼盒包含超级幻灵水和凝魂符二选一,如意礼袋则是通灵符、幻彩花、小洗炼珠自选,少侠们不要错过!






























































男款时装以洁白和青绿配色为主,海水的浪潮仿佛在身上流动。衣上的“吉祥”赞扬着其用于探索的精神,搭配蓝色的浪潮眼镜,轻松隔绝夏日,带来阵阵清爽。
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女款时装由上衣和短裙组成,配色以青绿和深蓝色为主。头顶的心形眼镜、胸前的花朵以及吉祥挂饰丰富点缀,阵阵的海风让裙摆摇曳飞舞,轻松又惬意。
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浩瀚的星空在翼龙的羽翼上流转,深邃的蓝紫色鳞片折射出银河般的光彩,双眸如星辰般璀璨明亮。双翼展开时仿佛撕裂苍穹,拖尾化作点点星光,在夜空中划出美丽的星轨。
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天策
破军·绝(飞升130-飞升150级)
橙光二:抛砖引玉附加的[反击]状态触发后有几率不消失,每个[反击]状态最多触发1次该效果
橙光二(旧):回合初我方有人物倒地时,增加本回合横扫天下5%暴击率
橙光三:回合初敌方有人物处于倒地状态时,增加本回合横扫天下一定暴击率
橙光三(旧):处于自身门派正面状态下,抗封率增加5%
碧幽二:处于[金戈铁马]或[奔袭]时,横扫天下忽视目标5%防御
碧幽二(旧):横扫天下忽视目标5%防御
紫电二:使用横扫天下、一鼓作气和势不可挡时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物,则概率翻倍
紫电二(旧):使用横扫天下时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物且没有宠物则必然触发
紫电三:横扫天下击倒宠物时,有几率对额外1个宠物追加1次普通攻击
紫电三(旧):增加人物等级×0.4的攻击力
赤霄二:使用横扫天下、一鼓作气和势不可挡被保护时,额外造成目标最大气血一定比例的伤害,每回合最多触发1次
赤霄二(旧):使用横扫天下时不会被保护
赤霄三:自身处于[突袭]或[运筹帷幄]状态时,物理伤害结果增加5%
赤霄三(旧):自身处于[突袭]状态时,物理伤害结果增加5%,攻击不受反震、反击、挣扎影响且不会被保护
破军·极(120-飞升129级)
橙光三:回合初敌方有人物处于倒地状态时,增加本回合横扫天下一定暴击率
橙光三(旧):处于自身门派正面状态下,抗封率增加5%
碧幽二:处于[金戈铁马]或[奔袭]时,横扫天下忽视目标5%防御
碧幽二(旧):横扫天下忽视目标5%防御
紫电二:使用横扫天下、一鼓作气和势不可挡时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物,则概率翻倍
紫电二(旧):使用横扫天下时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物且没有宠物则必然触发
紫电三:横扫天下击倒宠物时,有几率对额外1个宠物追加1次普通攻击
紫电三(旧):增加人物等级×0.4的攻击力
赤霄二:使用横扫天下、一鼓作气和势不可挡被保护时,额外造成目标最大气血一定比例的伤害,每回合最多触发1次
赤霄二(旧):使用横扫天下时不会被保护
赤霄三:自身处于[突袭]或[运筹帷幄]状态时,物理伤害结果增加5%
赤霄三(旧):自身处于[突袭]状态时,物理伤害结果增加5%,攻击不受反震、反击、挣扎影响且不会被保护
破军·破(100-119级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果
橙光二:抛砖引玉附加的[反击]状态触发后有几率不消失,每个[反击]状态最多触发1次
橙光二(旧):回合初我方有人物倒地时,增加本回合横扫天下5%暴击率
橙光三:回合初敌方有人物处于倒地状态时,增加本回合横扫天下一定暴击率
橙光三(旧):处于自身门派正面状态下,抗封率增加5%
碧幽二:处于[金戈铁马]或[奔袭]时,横扫天下忽视目标3%防御
碧幽二(旧):横扫天下忽视目标3%防御
紫电二:使用横扫天下、一鼓作气和势不可挡时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物,则概率翻倍
紫电二(旧):使用横扫天下时,有35%几率增加15%的伤害结果,若目标为人物且没有宠物则必然触发
破军·初(0-99级)
蓝玉二:使用横扫天下时,增加等级×0.5的伤害结果
蓝玉二(旧):使用横扫天下时,增加等级×0.7的伤害结果
橙光二:抛砖引玉附加的[反击]状态触发后有几率不消失,每个[反击]状态最多触发1次
橙光二(旧):回合初我方有人物倒地时,增加本回合横扫天下5%暴击率
橙光三:回合初敌方有人物处于倒地状态时,增加本回合横扫天下一定暴击率
橙光三(旧):处于自身门派正面状态下,抗封率增加5%
碧幽二:处于[金戈铁马]或[奔袭]时,横扫天下忽视目标3%防御
碧幽二(旧):横扫天下忽视目标3%防御
二、万兽岭
长空·绝(飞升130-飞升150级)
橙光二:使用飞击时50%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光二(旧):使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光三:飞击对人物单位造成的伤害增加5%,对非人物单位造成的伤害提高15%
橙光三(旧):飞击造成的伤害结果增加10%
碧幽三:使用凌空闪或血噬后,有几率进入[破空]状态3回合
碧幽三(旧):宠物被击倒后进入[破空]状态
褐晶:每次使用飞击击倒目标时有几率不进入[无力]状态,本次出手击倒的目标越多触发几率越高,触发后5回合内不再触发
褐晶(旧):每次使用飞击击倒目标时有几率不进入[无力]状态,本次出手击倒的目标越多触发几率越高
长空·极(120-飞升129级)
橙光二:使用飞击时50%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光二(旧):使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光三:飞击对人物单位造成的伤害增加5%,对非人物单位造成的伤害提高15%
橙光三(旧):飞击造成的伤害结果增加10%
碧幽三:使用凌空闪或血噬后,有几率进入[破空]状态3回合
碧幽三(旧):宠物被击倒后进入[破空]状态
紫电三:飞击击倒宠物后,4回合内使用飞击对宠物造成的伤害结果提高
紫电三(旧):拥有[兽神附体]状态且不处于[无力]或[休息]状态时,召唤宠物可延长[兽神附体]状态1回合
长空·破(100-119级)
橙光二:使用飞击时50%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光二(旧):使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光三:飞击对人物单位造成的伤害增加5%,对非人物单位造成的伤害提高15%
橙光三(旧):飞击造成的伤害结果增加10%
碧幽三:使用凌空闪或血噬后,有几率进入[破空]状态3回合
碧幽三(旧):宠物被击倒后进入[破空]状态
紫电三:飞击击倒宠物后,4回合内使用飞击对宠物造成的伤害结果提高
紫电三(旧):拥有[兽神附体]状态且不处于[无力]或[休息]状态时,召唤宠物可延长[兽神附体]状态1回合
长空·初(0-99级)
蓝玉三:[兽神附体]状态为1回合时,回合末有几率延长2回合
蓝玉三(旧):倒地时,若处于不可复活状态,则每回合延长[兽神附体]状态1回合
橙光二:使用飞击时50%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光二(旧):使用飞击时30%几率优先攻击敌方宠物单位,每次触发时对该宠物造成的伤害结果增加15%
橙光三:飞击对人物单位造成的伤害增加5%,对非人物单位造成的伤害提高15%
橙光三(旧):飞击造成的伤害结果增加10%
碧幽一:自身封印被解除后有概率进入[破空]状态2回合
碧幽一(旧):[兽神附体]状态为1回合时获得[破空]状态1回合
碧幽三:使用凌空闪或血噬后,有几率进入[破空]状态3回合
碧幽三(旧):宠物被击倒后进入[破空]状态





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法宝
法宝初始能量调整:降低了所有主动法宝的初始能量
永劫滞灵灯:调整为不可对倒地目标使用
辟毒根:调整为回合末有几率解除自身的毒类异常状态,每个毒类状态分别判断几率
净明玉佩:调整为造成一次100%的物理伤害后自己获得[净明]状态一定回合,己方除自身外最高攻击力的人物也可以获得一定回合的净明状态,处于该状态下可以提高对非人物目标造成的物理伤害,且可以无视非人物目标一定数值的伤害减免效果
天机筹:调整为自身造成的物理伤害或法术伤害结果降低15%,每回合末有一定几率提升自身对主目标的封印成功率(若回合末处于倒地状态则必然触发),持续3回合
玄武铠:新增携带玄武铠时,不受金刚锥效果影响
暖身玉:新增携带暖身玉时,不受乱灵符效果影响
驭兽技能
伺机对宠物的物理伤害结果提升至30%,物理宠在清盾上的效率更高。挣扎触发时将有几率使用主动技能进行反击,反击质量明显提升。
先锋:宠物物理攻击时最高有40%几率忽视选中目标10%的防御,几率受自身力量点数影响(对人物触发几率和效果减半),攻击的目标携带坚守时,有50%几率无视其坚守效果
先锋(旧):宠物物理攻击时最高有40%几率忽视选中目标10%的防御,几率受自身力量点数影响(对人物触发几率和效果减半),攻击的目标携带坚守时,有40%几率无视其坚守提升的防御效果
专注:使宠物法术波动、高级法术波动技能的波动下限、上限提高15%,攻击的目标携带守心时,有50%几率无视其守心效果
专注(旧):使宠物法术波动、高级法术波动技能的波动下限、上限提高15%,攻击的目标携带守心时,有40%几率无视其守心提升的法术防御效果
伺机:宠物攻击敌方宠物时,若目标本回合没有执行任何对敌指令,则其受的法术伤害结果会增加15%,物理伤害结果会增加30%
伺机(旧):宠物攻击敌方宠物时,若目标本回合没有执行任何对敌指令,则其受的伤害结果会增加15%
挣扎:宠物被物理攻击击倒时,对攻击者执行一次攻击后再倒地,50%使用主动技能,50%使用普通攻击,攻击者有偷袭技能则无法触发挣扎
挣扎(旧):宠物被物理攻击击倒时,100%对攻击者进行一次普通物理攻击后再倒地;攻击对象为人物时,只有50%几率触发(攻击者有偷袭技能则无法触发挣扎)
魂技
寂灵:使用单体法术攻击时,有35%几率无视目标身上携带的增益类状态和50%伤害减免效果
寂灵(旧):使用单体法术攻击时,有35%几率无视目标身上携带的增益类状态和伤害减免效果
逆鳞:物理攻击时,自身每低于选中目标1点耐力,将提高0.1%物理伤害结果,最多提高50%物理伤害结果,攻击人物加成效果减半
逆鳞(旧):物理攻击时,自身每低于选中目标1点耐力,将提高0.08%物理伤害结果,最多提高40%物理伤害结果,攻击人物加成效果减半
瓦割:物理攻击时有35%几率无视目标身上的30%伤害减免效果
瓦割(旧):物理攻击时有25%几率无视目标身上的30%伤害减免效果
窃灵:使用法术攻击时,有10%几率偷取目标身上的随机1个增益状态(每个状态单独判断),每回合最多触发1次,仅对选中目标生效
窃灵(旧):使用单体法术攻击时,有10%几率偷取目标身上的随机1个增益状态(每个状态单独判断),每回合最多触发1次
复仇:己方每有一个宠物被击飞,则提升自身10%物理伤害结果,最多可提升3次。触发神佑、保命、鬼魂后效果消失
复仇(旧):己方每有一个宠物被击飞,则提升自身5%物理伤害结果,最多可提升3次。触发神佑、保命、鬼魂后效果消失
燃神:出场时若己方处于异常的单位≥4,则消耗70%气血解除己方存活单位的异常并进入2回合休息状态,仅玩家对战生效。自身造成的伤害降低50%
燃神(旧):出场时若己方处于异常的单位≥4,则消耗50%气血解除己方存活单位的异常并进入2回合休息状态,仅玩家对战生效。自身造成的伤害降低50%
阵法技能
云垂阵-遮天蔽日:
1、令敌方全体陷入“遮天蔽日”状态1回合(第一次获得的治疗转成50%血量扣除,且后续治疗效果失效,可用乾坤丹解除)
2、为己方全体附加"战魂"状态1回合(对敌人的伤害结果增加)
云垂阵-遮天蔽日(旧):
1、令敌方全体一定回合内陷入“遮天蔽日”状态(魔法消耗增加一半,每回合首次受到治疗降低30%,可用乾坤丹解除)
2、该状态附加当回合令目标受到的所有治疗效果失效(目标倒地后解除)
3、同时为己方全体附加“战魂”状态1回合(对敌人的伤害结果增加)
龙飞阵-潜龙勿用:
1、使己方全体进入“潜龙勿用”状态1回合,该状态下受到的伤害减少
2、开启后为己方全体附加等级×5的护盾2回合
龙飞阵-潜龙勿用(旧):
1、清除本方全员之前所受到的所有阵技附加状态2、使己方全体进入“潜龙勿用”状态1回合,该状态下受到的伤害减少
3、开启当回合己方全体进入隐身一回合,隐身状态下无法使用技能
地载阵-以逸待劳:
1、为己方全体附加"以逸待劳"状态1回合(若敌方速度较快,会根据敌方和自身的速度差降低自身受到的伤害以及增加自身可造成的伤害)
2、当回合宠物中途出场时,也可获得“以逸待劳”状态1回合
地载阵-以逸待劳(旧):
1、为己方全体附加“以逸待劳”状态1回合(受到的伤害结果减少)
2、该状态下,受到敌人攻击、封印时100%反弹敌人一个“沦陷”状态(2回合内禁止使用物理攻击、技能和神技)
蛇蟠阵-灵蛇出洞:为己方全体附加“灵蛇出洞”状态1回合(免疫所有异常状态,同时免疫首次受到的致命伤害,该状态下首次受到伤害恢复10%最大气血和伤势)
蛇蟠阵-灵蛇出洞(旧):
1、为己方全体附加“灵蛇出洞”状态1回合(物理躲避率、技能躲避率和物理命中、技能命中增加)
2、该状态附加当回合,己方免疫所有异常状态,同时免疫首次受到的致命伤害并恢复10%最大气血和伤势
风扬阵-寒风袭营:
1、移除敌方所有增益状态,且令敌方全体陷入“寒风袭营”状态1回合(无法获得增益状态,可用乾坤丹解除)
2、同时为己方全体附加“风魂”状态1回合(对敌人的伤害结果增加)
3、一定几率使敌方最多四个目标一定回合陷入“冰冻”状态(不会受到任何攻击,同时自身也无法执行任何行动,可用灵心丸解除)
风扬阵-寒风袭营(旧):
1、清除敌方全员之前所受到的所有阵技附加状态
2、令敌方全体进入2回合“寒风袭营”状态(无法被附加阵技状态,可用乾坤丹解除)
3、一定几率使敌方最多四个目标一定回合陷入“冰冻”状态(不会受到任何攻击,同时自身也无法执行任何行动,可用灵心丸解除)
宠物技能调整
威势:将敌人击倒时,30%几率无视其不屈类技能效果;对拥有不屈类技能的目标伤害结果增加5%,同时有15%几率为其附加[威势]状态1回合,处于该状态下的单位受到致命伤害时不会触发不屈类效果
威势(旧):将敌人击倒时,30%几率无视其不屈类技能效果;对拥有不屈类技能的目标伤害结果增加5%
高级威势:击倒携带不屈的目标后使其不屈效果无效。对拥有不屈类技能的目标伤害结果增加25%,同时有几率为其附加[威势]状态1回合,处于该状态下的单位受到致命伤害时不会触发不屈类效果
高级威势(旧):击倒携带不屈的目标后使其不屈效果无效。对拥有不屈类技能的目标伤害结果增加25%
圣树降临:【近战物理攻击】临时提高攻击力攻击敌人,并造成120%伤害结果,攻击目标后为自身附加圣树降临状态2回合;消耗魔法值:自身等级×3;速率:110%
圣树降临(旧):【近战物理攻击】临时提高攻击力攻击敌人,并造成120%伤害结果,攻击目标后为自身附加圣树降临状态2回合;消耗魔法值:自身等级×3速率;130%
先声夺人:速度增加成长等级×4%;攻击速度比自身低的目标伤害结果增加成长等级×7%,若本次攻击为普通攻击则25%几率追加一次80%伤害的物理攻击,若自身处于隐身将根据与目标的速度差增加攻击力(最多不超过自身等级×1.5)
先声夺人(旧):速度增加成长等级×4%;攻击速度比自身低的目标伤害结果增加成长等级×7%,若本次攻击为普通攻击则25%几率追加一次80%伤害的物理攻击
石破天惊-岩魂状态:不受冲击影响,且石破天惊将造成170%的伤害结果,受单体物理伤害降低,受单体法术伤害提高
石破天惊-岩魂状态(旧):不受冲击影响,且石破天惊将造成170%的伤害结果
双重雷劫:【雷系法术攻击】自带30%的法术连击几率(若攻击目标为宠物,则额外增加15%几率),且法术连击造成的伤害不降低,攻击的目标携带增益状态,自带的法术连击几率提高为65%且法术连击造成的伤害额外提高20%;攻击时额外增加1个目标;消耗魔法值:自身等级×3
双重雷劫(旧):【雷系法术攻击】自带30%的法术连击几率,且法术连击造成的伤害不降低,攻击的目标携带增益状态时自带的法术连击几率提高为65%;攻击时额外增加1个目标;消耗魔法值:自身等级×3
虎劲之力:使用普通物理攻击时:(1)提高10%物理伤害结果且无视目标防御、高级防御、雨润丰泽、战争号角增加的防御效果(2)攻击处于防御状态下的目标,造成的伤害由50%提高为130%(3)攻击本回合没有执行任何对敌指令的宠物,造成的伤害结果增加30%
虎劲之力(旧):使用普通物理攻击时:(1)提高10%物理伤害结果且无视目标防御、高级防御、雨润丰泽增加的防御效果(2)攻击处于防御状态下的目标,造成的伤害由50%提高为130%(3)攻击本回合没有执行任何对敌指令的宠物,造成的伤害结果增加30%
子女技能调整
无名谷
锢神:【近战物理攻击】提高伤害结果和攻击力对目标进行攻击(提高的攻击力与原攻击未出手目标时额外提高的攻击力一致),本次攻击将无视目标的复活、保命、不屈类效果,攻击时有20%几率获得灭魂状态2回合,若击倒目标则几率提高至40%
锢神(旧):【近战物理攻击】提高伤害结果对目标进行攻击,攻击未出手目标时额外提高攻击力,本次攻击将无视目标的复活、保命、不屈类效果,攻击时有20%几率获得灭魂状态2回合,若击倒目标则几率提高至40%
灵月山
月咒奇袭:调整为增益状态
玄盾御坚:调整为增益状态
万兽岭
血噬:调整为攻击后状态不消失
变身卡技能调整
深渊海马变身卡·变异:附带技能“威势”
深渊海马变身卡·变异(旧):附带技能“高级必杀”,攻击力-5%
深渊海马变身卡:附带技能“威势”,防御力-5%
深渊海马变身卡(旧):附带技能“高级必杀”,攻击力-5%
逍遥神牛变身卡:附带技能“威势”
逍遥神牛变身卡(旧):附带技能“高级追击”,速度-10%
九尾灵狐变身卡·变异/月光变身卡·变异/弈灵变身卡·变异/神兽青蛇变身卡:附带技能“高级感知”,防御力-10%
九尾灵狐变身卡·变异/月光变身卡·变异/弈灵变身卡·变异/神兽青蛇变身卡(旧):附带技能“高级感知”,防御力-5%
九尾灵狐变身卡/月光变身卡/弈灵变身卡:附带技能“高级感知”,防御力-15%
九尾灵狐变身卡/月光变身卡/弈灵变身卡(旧):附带技能“高级感知”,防御力-10%




展示部分内容,更多信息内容等待后续爆料!
仙兽将支持学习部分特殊技能来替换雷厉风行。特殊技能可被固神,方便少侠灵活调整改书,使仙兽在战斗中可以扮演更多角色。

仙兽可学习破碎之锤、雷光闪、战争号角、生命守护等部分特殊技能,涵盖物理、法系、卡速、盾宠多个宠物类型。需要注意的是,特殊技能的学习有等级限制,如剑荡河山仅对飞升145级以上少侠的仙兽开放。
7月3日维护后,少侠们可以通过消耗仙元和兽源自选特殊技能供仙兽习得。其中仙元可以在天选之战、排位赛全明星等赛事中闯入淘汰赛获得;兽源可通过仙兽之灵与源生之灵·仙兽兑换获得。同时,礼券商店新增限量仙兽之灵、比武积分商店增加了不限数量的仙兽之灵。此外,少侠也可以消耗金币加速仙元与兽源的获取。
仙兽共计可学习15种特殊技能,这些特殊技能分为三个档位,每个档位所需的仙元与兽源数量不同。仙元与兽源可通过金币直接兑换获取,其中每500金币可兑换100仙元。

玄殊仙法
玄·雷光闪
与雷光闪效果一致
玄·破碎之锤
效果:【近战物理攻击】临时提高自身的命中攻击敌人。伤害结果受自身的攻击、目标的攻击、目标的防御影响;攻击宠物时额外提高等级×0.5攻击力
玄·翻江倒海
效果:【水系法术攻击】对敌人造成较高的法术伤害,30级以上作用3个目标。使用后自身有几率进入[衰弱]状态2回合,连续使用则必定进入;对人物单位伤害降低15%
玄妙仙法
玄·祈雨镇邪
效果:【水系法术攻击】0级以上攻击2个目标、30级以上攻击3个目标。攻击后有几率使目标进入[畏浪]状态5回合,触发几率受自身魔力点数影响,最高30%,攻击宠物时造成较高法术伤害
玄·双星闪
效果:【近战物理攻击】临时提高等级×0.5攻击力对单个目标造成连续两次物理伤害(伤害结果降低15%),使用后自身扣除最大气血×10%的血量
玄·流星飞矢
与流星飞矢效果一致
玄·葫芦仙法
与葫芦仙法效果一致
玄·勇猛冲锋
效果:【近战物理攻击】临时提高等级×0.5攻击力随机攻击敌方2至4次,前2次分别造成75%的伤害结果,后2次分别造成50%的伤害结果,一定几率攻击相同目标,每次攻击视作单体物理攻击,击倒目标时必定攻击4次
玄·舍身一搏
效果:【近战物理攻击】临时提高攻击力、命中攻击敌人,并造成160%伤害结果,自身损耗相应伤害结果20%的气血(最多扣除气血上限20%的气血);对人物单位伤害降低10%
玄灵仙法
玄·生命守护
效果:每回合有50%的几率为主人恢复等级×1.5气血和等级×3魔法(不占用行动回合),若本回合未触发该效果,则下回合必定触发
玄·禁锢诅咒
效果:【无系别法术攻击】有20%几率使目标陷入[禁疗]状态5回合,攻击的目标灵力比自身低时,额外提高10%几率且触发法术暴击效果几率翻倍
玄·剑荡河山
效果:【远程物理攻击】30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标,使用时额外提高等级×0.5攻击力且有35%几率优先攻击宠物。玩家对战中使用后获得“紫金葫芦”技能1回合,使用该技能造成一定伤害后可令宠物目标2回合内无法行动
玄·战争号角
效果:【增益辅助】使用后令自身防御力、法术防御提高20%,持续3回合,进入战斗时可直接获得2回合
玄·墨守成规
效果:【治疗恢复】临时提高出手速度并消耗气血上限的15%为队友添加一个抵挡伤害的护盾3回合,抵挡伤害量为自身气血上限的20%;进入战斗时为主人附加自身气血上限20%的护盾;速率:130%
玄·虎劲之力
效果:使用普通物理攻击时:
(1)提高等级×0.5攻击力与10%物理伤害结果且无视目标防御、高级防御、雨润丰泽、战争号角增加的防御效果
(2)攻击处于防御状态下的目标,造成的伤害由50%提高为130%
(3)攻击本回合没有执行任何对敌指令的宠物,造成的伤害结果增加30%




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少侠可以通过提升潜修等级和花费子女养成道具完成任务,解锁各种功能。在达到4级时解锁新增的通悟技能,通悟技能有如:倒地状态也可召唤子女的“峰回路转”、根据对方宠物造型获得增伤效果的“针锋相对”。少侠可以围绕自己的玩法偏好,打造独属于少侠的战斗风格!

门派功法在原有基础上可以通过潜修获得额外提升,并且最多可以提升至3阶。例如,天魔子女可掌握“突袭”,在宠物单位时,提高一定比例的攻击力;地府子女可掌握“轮回”,物理攻击后有概率对目标释放一次“冷幽彻骨”。
学习了子女神功并完成10级潜修任务后,可将子女携带的神功转换为兽诀技能,这意味着子女可以再获得一本高级魔兽要诀的加持,从原先的3技能变成4技能。此外,提升潜修等级可逐步解锁获得使用元宵数量,可以通过使用元宵进一步提升资质。







【萝卜连击】:【木系法术攻击】丢出3个萝卜攻击敌人,攻击后有40%几率再次丢出1个萝卜,10%几率再次丢出2个萝卜









【愿者上钩】:【水系法术攻击】召唤鱼群攻击敌人,攻击前随机上钩1种[鱼类]并获得相应增益状态;增益状态持续3回合且可叠加
锦鲤: 增加10%法术暴击率
鲟龙: 额外增加1个攻击目标
鲨鱼: 增加10%法术伤害结果
鲈鱼: 回复造成伤害的20%气血,仅本次攻击生效









【六丁法印】:战斗首回法术暴击几率提高20%;非首回合出场时,对敌方释放一次自身掌握的普通法术,激活任意魂技时该效果失效。自身造成伤害的30%转化为自身护盾,持续2回合。












少侠回归完成赠礼任务累计活跃,即可领取永久全高书变异宠,强力宠物陪伴少侠闯荡三界!



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回归的少侠可通过活跃抽取神兽之灵,奖池中投放了大量神兽之灵,单次最多可抽取5个!















